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 Autres règles.

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Administrateur

|°|Godaïme Kazekage|°|Légende de Suna|°|
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MessageSujet: Autres règles.   Jeu 2 Juin - 10:38

Autres Règles
Je vais encore instaurer une règle pour éviter les incohérences au niveau des techniques comme pour les dojutsu, clan. Mais avant tout vous devez comprendre une chose où plusieurs choses tout dépend ce que vous n'avez pas compris. Le forum fonctionne sur un système d'xp, avec une barre de chakra pour déterminer la puissance du shinobi, bon vous le savez ok ! Nous ne sommes pas dans le manga naruto où on doit se soumettre au déroulement de l'histoire, seulement mettre de l'avant les personnages principaux, car dans le manga Naruto on se centre uniquement sur les personnages principaux et on délaisse les autres, mais on suit l'histoire tout de même, celui qui fait énormément d'rp évoluera et peut même battre des personnages du manga grâce à ses stats supérieurs et ses rps facultatifs, car le forum fonctionne par le biais du rp et les grades et enfin la barre de chakra. La qualité ainsi que la longueur, c'est selon-moi la bonne méthode de créer un rp de qualité. Nous suivons la cohérence des grades est une barre de chakra, j'insiste beaucoup sur ce fait, mais c'est comme ça. Un genin ne pourra pas lancer une technique de rang A ou rang S, mais il lancera une technique de rang E/d/C, voir B si le Genin est très talentueux est-il doit avoir le niveau 5 minimums. Vous savez la suite je l'ai expliqué dans les règles rp.

Dans ce forum, l'élément moteur est l'expérience...tout joueur peu importe son camp, se verra attribué une barre d'xp et une barre de chakra pour déterminer sa puissance selon son niveau et son grade ! Le gain d'xp peut être effectué de divers moyens :

1.Les entraînements, vitales pour un shinobi, ils lui permettent de s'améliorer et d'acquérir de nouvelles puissances/techniques.

2. Les missions, attribués par les chef/kage/admin ou encore choisi par les membres fournissent les principaux gains d'xp.

3. Les combats, que ce soit un combat à mort ou non, de l'xp est attribué aux 2 adversaires.

4. Les actes héroïques, si un ninja d'un village tue un nuke-nin, ou récupère un certain butin, ou des informations ... il recevra de l'xp pour cette action !

5. Être actif, apporter son aide, être compréhensible et accueillant, sociable et amical, un bon niveau de rp, s'appliquer de plus en plus, ces qualités peuvent-elles aussi vous rapportez de l'xp (et pas seulement de l'xp), si vous êtes sélectionnés comme rôle-playeur du mois.

6. Nous notons sur certains forums, de l'abus concernant les entraînements et c'est pour cela, qu'au début de votre aventure selon votre grade est niveau vous aurez des techniques, exemple un jôunin niveau 10 aura 10 techniques plus les techniques de base qui lui sont offertes. Que nous mettons en place un système adéquat pour limiter le sur-XP et donc la sur-progression :

7.A savoir que vous avez le droit a 2 entrainements/Mois que cela soit en solo ou en groupe.
Un de ces entraînements pourra être uniquement consacré un l'apprentissage d'un jutsu inventé (pour les spécialistes) ou non...mais là encore, il faut faire un rp cohérent et non de poster 2 phrases pour un jutsu qui peut à la limite tuer...nous voulons les motivations, la façon d'apprentissage... la total, du rp pur et brute, la grande, la longueur, mais aussi la qualité !

8. Le Kage est le seul à pouvoir gérer l'axe politique de son village, de ce fait il à l'oreille des Administrateurs et de par son statut de modérateur du village il est en droit d'y faire certaines modifications, de ce fait vous shinobi avaient le droit et le devoir de communiquer avec celui-ci afin de discuter des diverses améliorations possibles, des Rangs disponibles et de vous faire attribuer des missions. Le Kage étant un joueur comme les autres, autrement dit comme vous, il a une vie, des périodes d'absences tous comme les admins.

9. Action cachée : Pour l'action cachée elle sera tolérable qu'à partir du deuxième poste si vous faites un combat, surtout pour faire un kage bushing caché, mais certaines techniques sont inesquivables, prenais des coups, soyez fair-play tout dépend de votre grade et votre puissance, ou une permutation vous devez utiliser une action cachée, alors vigilance ! Mais en abusez pas n'oubliez pas qu'à force de perdre du chakra vous devenez moins habille et moins rapide, vous vous fatiguez.

> Cette mesure est prise pour le suspense, mais soyez fair-play, vous êtes grand^^

10. Concernant les gens voulant bénéficier de leurs propres pouvoirs héréditaires et donc d'inventer un clan... Il suffit de l'accord d'un admin et que votre personnage soit au minimum niveau 7, les jutsu liés à votre clan, devront être bien pensés et sans abus, pour vous repérer et comparer les coûts de chakra, faites un tour dans notre bibliothèque ! Les jutsu non répertoriés mais, qui font tout de même partie du manga ne sont pas considérés comme des jutsu inventés.
Voici les dojutsu disponible ceux qui sont en vert et les non-disponible en rouge.



Citation:
~ Kaguya > 2 places de libre
~
Hyûga > [1 fermé]
~
Uchiha > [2 fermé]
~
Utilisateur du Futon (Acide) > Uniquement Mei Terumi fermé
~
Utilisateur du Youton (lave) > Fermé Seul Meï
~
Utilisateur de Mokuton (bois) > Une place de dispo
~
Utilisateur du Kinton > Une place de dispo (1) exige un excellent niveau rp.
~
Utilisateur du Shoton > Ouvert (1)
~
utilisateur du Hyouton > Fermé (2)
~
Utilisateur du Jinton > fermé
~
utilisateur du Rinnegan > Fermé Uniquement Nagato (1)
~
Utilisateur du Nintai > Fermé uniquement Yotsuki Ee. (0)
~
Utilisateur du Ranton > une place de dispo (0)
~
Utilisateur du Kami (papier) > Uniquement Konan(0)

Sinon pour les autres clans tels les aburame, Yamanaka, Nara on accepte les personnages inventé, mais limité à deux inventé pour chaque clan.

~~~~~~~~~~~~~~~~

« Avez-vous remarqué que les leçons dont nous avons le plus besoin, celles qui s’avèrent le plus profitable, c’est toujours la vie qui se charge de nous les donner ? Mieux vaut commettre une erreur avec toute la force de son être que d'éviter soigneusement les erreurs avec un esprit tremblant. »
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MessageSujet: Re: Autres règles.   Jeu 2 Juin - 10:42

Règles des techniques inventés & Personnages inventés.


Certain forum rpg Naruto, ne désire aucun personnage bénéficier de leur panel de technique dès le début de son entré dans le forum, ils ne veulent pas non plus que les personnages inventées deviennent aussi puissant que les personnages du mangas, car il n'aurait aucun intérêt, c'est ce qui n'aie pas très favorable pour un rôliste qui se donne corps et âme dans un rp et dans la présentation, pour ne pas recevoir les mêmes compliments qu'un personnage existant, ce n'est pas très logique selon-moi. Pour ma part celui qui rp beaucoup dans le forum aura toutes ses chances d'arriver à son but, tout dépend de sa motivation, je vais donc utiliser cette métaphore celui qui est motivé et bosse dure sera mieux récompensé. Sur le forum Naruto Omega vous avez le droit de créer vos propres techniques et style de combat selon votre grade et puissance de votre shinobi tout en étant dans le monde de Naruto. Si vous voulez créer votre panel de technique faudra être précis et logique d'esprit et donné un maximum de précision sur vos jutsus et autres. Je vous dis d'avance ça ne servira à rien, si vous êtes exemple : genin de créer une technique rang A ou bien S, car un Genin peut s'approprier seulement des techniques de rang E/D/C voir B pour les genins du niveau chûnin.

C'est une logique à respecter les échelons des grades facultatifs et les rangs des techniques. Dans ce forum nous laissons la chance au personnage inventé de créer leurs propres panel, sans abus bien entendu. Quand vous avez créé vos quelques techniques, vous devez attendre qu'un admin prennent conscience de vos créations s'ils avèrent être bon ou non. Quand vous avez créé vos quelques techniques, par la suite vous devez monter de niveau pour créer un jutsu ou débloquer une attaque que vous aimeriez avoir dans notre parchemin des techniques du forum. Comme je le dis dans les règles faut rp à l'état brut et pur. Merci de lire les règles au complet ils sont très explicites, donc ne soyez pas flemmard si vous voulez quelque chose, rien n'est gratuit dans la vie.

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« Avez-vous remarqué que les leçons dont nous avons le plus besoin, celles qui s’avèrent le plus profitable, c’est toujours la vie qui se charge de nous les donner ? Mieux vaut commettre une erreur avec toute la force de son être que d'éviter soigneusement les erreurs avec un esprit tremblant. »
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