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 Genjutsu

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Administrateur

|°|Godaïme Kazekage|°|Légende de Suna|°|
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Nombre de messages : 583
Date d'inscription : 10/11/2010

Fiche Ninja
Niveau/Chakra:
1100/1100  (1100/1100)
Exp:
0/1100  (0/1100)
Point de Renommé:
0/100  (0/100)

MessageSujet: Genjutsu   Jeu 11 Nov - 0:33

Citation :
Rang C :




-Kasumi Juusha No Jutsu

Nom:
Kasumi Juusha no Jutsu
Traduction: Technique des clones de brouillard
Description:
Technique
de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont
constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à
un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant
alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut
être détruit par un kai.
Chakra: 20 Pc par clones

-Kokohi no Jutsu (Fausse place)

Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser la vue. Peut être annulé par un kai.
Chakra: 50 Pc



Nom: Oboro bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage confus
Description:
Sorte
de bunshin no jutsu mais créant une très grande quantité de clones (une
vingtaine). L'utilisateur peut donc se cacher parmi eux. Ces clones ne
sont que des illusions et disparaissent au moindre choc. Ne peut être
détruit par un kai.
Chakra: 10 Pc par clones



-Kai (Rupture avancé)

Le ninja utilise cette technique afin de se protéger des Genjutsu et de leurs effets. Le ninja est capable de briser un Genjutsu dans lequel il est prit en fonction de son propre niveau. Une fois par combat.
Cout du Genjutsu


-Mutisme

Ce Genjutsu rend l'ennemie incapable de parler. En coupant la parti dans son cerveau qui controle la parole. Le jutsu dure 1 tours sa dépend sur quelle adversaire
30 pc


-Silence

Ce genjutsu rend l'ennemie incapable d'entendre et d'écouter. Vous coupez une parti de son cerveau qui controle l'ouïe. Le jutsu dure 1 tours
40 pc

-Immunité

Ce genjutsu rend l'ennemie (ou vous même !) incapable d'avoir mal, ou de sentir la douleur. À la fois ce jutsu peut être bon comme mauvais. Si ont vous attaque dans le dos, vous le sentirez même pas. Vous ne pouvez plus écoutez les limites de votre corps et donc vous pouvez mourir encore plus facilement. Ce jutsu dure 1 tours
50 pc

-Parfum

Une jolie odeur au nez de votre adversaire. Le défaut, cette odeur bien que agréable, deviens la seule et unique odeur qu'il pourra détecté. Lui bloquant ainsi le sens de l'odora. Ce jutsu dure 1 tours ça dépend quelle adversaire.
30 pc


Rang B :







-Nijuu Kokohi no Jutsu (seconde fausse place)

Cette technique permet de superposer à la réalité deux illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire, si l’adversaire est habile, il découvrira la première mais pas la seconde.
pc 50


-Magen : Genkaku Onkyou (Illusion auditives)

Cette technique permet de créer des hallucinations auditives qui empêchent l’adversaire d’agir correctement. Les sons peuvent aller des banals bruits de pas au voix de personnes chères.
60 pc

-Magen : Mateki Onsa (Harmonie des Illusions)

Le ninja plonge son adversaire dans un monde imaginaire dans lequel sa chair et sa peau tombent de ses os. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique, de plus il est partiellement immobilisé et aveuglé par la technique.


-Kanashibrai no Jutsu

Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50 points de chakra.
70 points chakra

-Leurre

Elle permet au Ninja de crée un Leurre pour pouvoir le protéger de n'importe qu'elle attaque, quelle soit illusoire, ou réel. L'adversaire pense donc attaqué la bonne cible et la manque. Peut esquiver une technique sauf ceux dites inesquivable de rang B et moins. À L'exception bien sur des techniques de zone
pc 100

-Spasme

Ce Genjutsu rend le Ninja adversaire sous un état de choc énorme ce qui lui fait provoqué des tremblements dans tout le corps. L'adversaire semble être prit d'une maladie, ou de la peur.
pc 120 pour


-Double Vue

Trouble le sens de la vue de la cible se qui rend ces attaques qui vise une seule cible inefficace durant 1 tours
pc 140


-Bloque Chakra

Vous bloquez le chakra de votre adversaire. Il ne pourra plus maîtrisé son chakra correctement. Durant un tour, il sera impossible pour lui, à l'example des hyuuga, d'user de son chakra. Duration un seul tour
pc 150

Rang A :
Magen : Narakumi (Illusion vision de l'enfer)

Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.
Chakra: 130 Pc
Dégâts: Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche
que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 1 tour



-Kokuangyou no Jutsu (Technique du voyage dans les ténèbres)

Technique qui enveloppe l’adversaire dans le noir total. Une fois dans les ténèbres, les sens de l'adversaire sont amenuisés et il ne peut pas distinguer ce qui vient ou ce qui l'attaque.
120 pc

-Nehan Shouja no Jutsu (Technique du temple du nirvana)

Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de fatigue. Si le niveau de l’adversaire est inférieure au vôtre, alors, l'ennemi tombe inconscient jusqu'à la fin du match. Si il est supérieur, il sera seulement engourdit.
140 pc

-Noiro oshiurize (grande dépression)

Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de bien être, l’adversaire se sent rassuré et se laisse aller alors que son humeur va chuter, jusqu’à lui donner l’impression d’être seul et très malheureux. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique.
pc 130 effet un tour

-Kasumi Juusha no Shuriken (Shuriken des clones de brumes)

Après avoir effectué Kasumi Juusha, si les clones sont détruits par l’ennemi, ils se transforment en projectiles et foncent sur l’ennemi. Lui infligeant des dégâts bien réels en dépit de leur nature illusoire.
point de chakra 150



-Magen Jogoku kouka no Jutsu

Nom:
Magen, Jigoku Kouka no Jutsu
Traduction: Illusion, descente aux enfers
Description:
Le
personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule
de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son
passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation.
Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts
moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent
même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par
un kai.
Chakra: 180 Pc


-Kao utsushi no jutsu

Copie parfaite, cette technique consiste à copier le visage et même le corps de l'adversaire mais le shinobi doit être à moins de 50cm de l'adversaire pour le copier et doit le regarder pendant au moins 10 secondes, l'adversaire doit donc être immobilisé, cette technique est nettement supérieure au Henge no jutsu
pc 160

-Incapacité

Ce Genjutsu fait perdre l'usage de l'un des membres de l'adversaire au choix. Celui ci pensant qu'il lui manque l'un de ses membres se fait facilement déstabiliser. Duration 1 tours
pc 180

-Folie

Cette altération d'état est assez particulière vu qu'elle s'attaque à la vision de la victime lui faisant croire certaine chose. Ainsi il peut ne fait plus la différance entre le bien et le mal. Il pensera que tout le monde est contre lui et que tout le monde veux le tuer. Il peut fort bien tuer son meilleur ami. Durantion 2 tour avoir le sharingan
pc 190


-Rage

Une altération de l'état, plutôt simple. L'adversaire entre dans une rage folle. Il tue tout ce qui bouge, aucune différance entre allier ou ennemi. Cependant en contre effets, le physique de l'adversaire est augmenté et sa quantité de chakra aussi. C'est uniquement du à l'adrénaline provoqué, et cause une énorme fatigue au bout de 1 tour
pc 150

-Fléau

Cette technique particulière rend l'ennemie dans un chaos total, il a du mal à exécuter ses techniques. Il ne peut plus correctement ce concentré, et ne peut donc plus uttilisé aucun jutsu, sauf ceux qui sont de type corps à corps. Dont aucune concentration est demandé.
120 points chakra uniquement les posséseurs du sharingan

-Atonie

L'Atonie est un genjutsu affectant la capacité mental à réagir, sois les réflexes. Elle attaque sur la vitalité de l'adversaire, en effet ses mouvement seront plus limité et son temps de réaction plus instable. Il aura donc un certain retard de réaction. Ce qui bloque votre adversaire à ne plus pouvoir esquiver de façon "normal" un jutsu ni même un lancé de kunai simple. Cependant il pourra toujours uttilisé un jutsu pour esquiver ou parré.
pc 100

-Trouble du chakra

Ce jutsu trouble le chakra de l'adversaire. Sa maîtrise de son chakra est alors 2 fois moins bonne. Il lui sera impossible de composé des jutsu de rang S ou SS. Et tout jutsu sera 2 fois moins puissant. Duration 1 tours.
expert en genjutsu
pc 170





Nom: Kokuangyou no jutsu
Traduction: Technique du voyage dans les ténèbres

Description:
Technique
ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute
attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
Chakra: 200 Pc
Dégats: L'ennemi ne voit donc pas ce que l'utilisateur effectue.( utilisable qu'une fois et dure que 2 tours


Nom: Karasu no genjutsu


Description: Cette technique permet à l’utilisateur d’emprisonner son adversaire dans un Genjutsu. Le lanceur de cette technique se cache derrière des corbeaux et ne peut plus être localisé durant un court laps de temps ou la suppression du Genjutsu, mais par contre il ne peut lancer d’attaque utilisant du chakra. Nécessite la troisième virgule du Sharingan.
Chakra: 150 Pc


[b]-Kori Shinchuu no Jutsu (Technique de suppression de volonté)

Technique qui nécessite d’abord que l’utilisateur injecte son Chakra dans le cerveau adverse. Après cela, il sera capable, même à distance, de supprimer la volonté de celui sur qui il a apposé son Chakra. Transformant ainsi sa cible en un véritable esclave qui obéit au moindre ordre sans sourciller. Vous pouvez apposer cette technique sur toutes les personnes dont le niveau est inférieur au vôtre. Après avoir utilisé une fois le sceau, l'effets ce termine
pc 200 uniquement les personne qui ont le sharingan et qu'ils le maitrise parfaitement. (Uchiha)




-Magen: Nakigoe Danshou (illusion voix amicales)

Technique qui consiste à faire apparaitre au yeux de l’adversaire ses propres amis, qui l’acable de reproche jusqu’à le briser psychologiquement. Pour plus de réalisme, les visages de ses amis apparaissent sur le corps de l’adversaire, en prenant parfois le contrôle. L'adversaire peut en mourir s'il n'a aucun moyen de défense contre ce jutsu
pc 120 (Uchiha)








-Ninpo Keisaigakure No Jutsu

Technique d'invisibilité, cette technique permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur, seul les possesseurs de Dojutsu similaire au Sharingan et Byakugan peuvent voir le ninja.
150 pc

-Genjutsu des Moineaux Rouges

Cette technique permet d'uiliser des corbeaux afin de piéger la cible
dans un genjutsu tres puissant. Les corbeau lancé possede eux meme le sharingan, ils sont lancé par 50 ene vers la cible, il et casi impossible de n'appercevoire aucun sharingan, surtout si se jutsu n'est pas connu. (seulement pour les personne qui maitrise parfaitement le sharingan



150 point de chakra

Meme effet que illusion tactille.





-Genjutsu shibari

Illusion d'immobilisation, si l'adversaire regarde dans les yeux du shinobi il se retrouve paralysé et ne peut plus s'en défaire, ne marche que si votre niveau est supérieur à cellui de l'adversaire immobilisation pendant deux tour
200 points chakra


-Jubaku Satsu

Jubaku Satsu
Traduction: Mort par le lien de l'arbre

Description:
Le
ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement
derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant
de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois adveraire lors d'un
combat.
Chakra: 200 Pc




-Reflet du miroir

Cette technique assez particulière vous permet faire une illusion d'une copie parfaite de votre adversaire. Créant un reflet de votre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser. Il vous sera donc possible renvoyez un jutsu, sans réellement l'avoir fait. Vous retourné simplement le jutsu vers votre adversaire.






pc 200 uniquement kakashi,Taruko,Sasuke









-Crise mentale

L'adversaire commence à bavé, les yeux lui devienne complètement blanc et commence à bouger n'importe comment au sol. Ce jutsu provoque un peu une crisse épileptique chez son adversaire mais vraiment dans une état grave et avancée. Duration 2 tours
pc 250 et vous perdez 150 pc part tour et vous êtes complètement a la dérive







-Renvoye Genjutsu

Le spécialiste en genjutsu est capable de retourné un genjutsu contre son adversaire. Cependant ceci est en fonction de son niveau, ne marche donc uniquement sur plus faible que sois. Une fois par combat
150









Rang SS :
















-Kai (Ultime)

Permet de contré tout les genjutsu, sans aucune exception. Utilisable 1 fois par combat le kai ultime, attention face au Tsukoyomi du mangekyou Sharingan cele ne marche pas.


pc 350




Nom: ???
invocation de 4 Dieux Grenouilles appellé SAGES . Ces une
technique Genjutsu qui enferme les Ennemis dans un Carré d'eau et qui
les empêche de respirer pendant ce temps Jiraya peut les tué .(Mode hermite obligatoire)
400pc

Mort au bout de trois tour

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« Avez-vous remarqué que les leçons dont nous avons le plus besoin, celles qui s’avèrent le plus profitable, c’est toujours la vie qui se charge de nous les donner ? Mieux vaut commettre une erreur avec toute la force de son être que d'éviter soigneusement les erreurs avec un esprit tremblant. »
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